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Counter-Strike Global Offensive: 10 consigli (e oltre 50 video-guide Youtube) per diventare più forti

Una delle mie più grandi soddisfazioni videoludiche di sempre è stata quella di aver raggiunto il rank Supreme Master First Class in Counter-Strike: Global Offensive, l’ultima incarnazione di uno dei franchising FPS più giocati dal 1998 ad oggi, ovvero  Counter-Strike. Si tratta del penultimo livello più alto tra quelli previsti, subito sotto al leggendario traguardo del Global Elite.

 

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Uno dei motivi del successo ormai ventennale di Counter-Strike è proprio la sua difficoltà: diventare bravi è impegnativo, diventare veramente forti è davvero molto difficile. Questa è la distribuzione media dei giocatori di Counter-Strike: Global Offensive attivi nel mondo (diversi milioni di cui oltre 650 mila in contemporanea nei momenti di picco, secondo il sito steamcharts.com):

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Come aprire un file immagine con estensione DDS su Windows 10

Se vi siete imbattuti in questo articolo è probabile che abbiate appena scaricato un file DDS e non abbiate idea di come poterlo aprire.

Per chi non lo sapesse, l’estensione DDS è relativa al formato di immagine raster utilizzato da Microsoft per memorizzare le texture e gli ambienti dei videogiochi basati su DirectX / OpenGL.

Ad oggi, i file DDS sono prevalentemente utilizzati nel mondo dei videogiochi: un esempio su tutti è il celebre FPS in prima persona Counter-Strike: Global Offensive, noto anche come CSGOCS:GO, il quale utilizza i file DDS per visualizzare le mappe nel radar all’interno della HUD del gioco.

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Cali di FPS in CounterStrike: Global Offensive o Battlefield 1? Come disattivare XBox GameDVR

Oggi, subito dopo aver lanciato CounterStrike: Global Offensive dal mio computer con Windows 10 per la consueta partitella serale, mi sono trovato di fronte uno strano popup che mi avvertiva che nel mio sistema risultava attivo il software XBox GameDVR, il quale è noto per provocare problemi di performance per molti giochi. Una opzione del popup rimandava a questo articolo sul sito ufficiale di Steam Support all’interno del quale è spiegata in dettaglio la procedura da seguire per disattivare il GameDVR sul sistema.

Poiché non avevo mai sentito parlare di questa funzionalità, ho deciso di fare la consueta ricerca su Google, imbattendomi subito in questo altro post – pubblicato sul sito PCGamesN – che spiega la faccenda in modo  più dettagliato.

Per farla breve, sembra che la patch di Windows 10 numero 1607, meglio nota come Anniversary Update (della quale abbiamo già avuto modo di parlare in passato), la quale abilita automaticamente il software di registrazione chiamato GameDVR. Il problema è che la presenza di questo software – se attivo nel sistema – sembrerebbe impattare negativamente sulle performance di molti giochi, in particolare quelli sviluppati da Valve come appunto il mio amato CS:GO.

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CS:GO – Guida per la creazione di Video FullHD a 60fps da Demo e Replay – Parte 2 di 3

Questa guida, suddivisa in tre parti, è dedicata alla creazione di Video a 60 fps partendo da una o più Demo / Replay di CS:GO.

Nella prima parte abbiamo visto i requisiti hardware e software necessari e come impostare il gioco nel modo opportuno al fine di ottenere la registrazione in formato raw di una scena più o meno lunga in una sequenza di fotogrammi a framerate elevato (180 fps), ciascuno dei quali rappresentato da una immagine in formato tga, e relativo audio in formato wav. In questa seconda parte ci occuperemo della conversione di quella sequenza audio/video in un singolo file AVI e dell’importazione di quest’ultimo all’interno di un software di editing video come Sony Vegas. Infine, nella terza parte, vedremo come sia possibile automatizzare alcuni passaggi, risolvere problematiche comuni e configurare al meglio il proprio sistema per ottimizzare i tempi.

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CS:GO – Guida per la creazione di Video FullHD a 60fps da Demo e Replay – Parte 1 di 3

Qualche mese fa ho scritto un articolo che illustrava come convertire le demo/replay di CS:GO in AVI utilizzando il comando interno startmovie  e utilizzando il Lagarith Lossless Codec: nonostante si tratti ancora di un buon sistema per realizzare velocemente dei filmati a 30fps di qualità soddisfacente, la tecnica mostra le sue indubbie limitazioni se l’obiettivo è quello di realizzare un video o un montaggio da inserire su Youtube, specialmente adesso che il servizio di Google offre la possibilità di riprodurre video a 60 fps (frame per secondo).

Per questo motivo ho ritenuto opportuno creare questa nuova guida, basata su una tecnica per molti aspetti simile alla precedente ma che consente di ottenere video qualitativamente superiori e, grazie ai 60fps, nettamente più fluidi e dettagliati. Quello che segue, giusto per dare un’idea del risultato, è un esempio di video realizzato seguendo la procedura che andremo a illustrare:

Per ragioni di lunghezza e per meglio distinguere i singoli aspetti della tecnica utilizzata ho ritenuto opportuno dividere la guida in tre parti:

  • la prima parte è dedicata all’impostazione del sistema e alla realizzazione delle registrazioni in formato raw (tga + wav) dei singoli spezzoni mediante lo spectactor-mode di CS:GO.
  • la seconda parte è dedicata alla conversione dei file di ciascuna registrazione in un singolo AVI, all’importazione di quest’ultimo all’interno di Sony Vegas e alla produzione del video finale.
  • la terza parte spiega come automatizzare alcuni passaggi, risolvere problematiche comuni e configurare al meglio il proprio sistema per ottimizzare i tempi.

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