Skip to content
Top Menu
12 Ottobre 2026
  • Privacy
  • Cookie
  • Contatti e Preventivi
  • Lavora con noi
  • Advertising
  • Donazioni
  • Partner
  • Twitter
  • YouTube
  • Google+
  • Google+
  • Facebook
  • LinkedIn
  • Medium
  • Tumblr
  • Instagram
  • Pinterest
  • Flickr
Ryadel

Ryadel

Web Development, Networking, Security, SEO

  • Chi siamo
    • Servizi
      • Assistenza Remota
      • Corsi di Formazione
      • Sviluppo Software
      • Visualizza il tuo IP
    • Progetti realizzati
      • Mostra tutti
      • AkkiApp
      • DownPicker
      • FatturaXML
      • jquery.scrolling
      • Know
      • MergeTIFF
      • P7M Convert
      • P7M Extract
      • P7M Shell
      • P7M Studio
      • Publicize With Hashtags
      • RegEx Splitter
      • Source Control Switcher
      • Tabulazer
      • VotinApp
    • Contatti e Preventivi
    • Advertising
  • Programmazione
    • AI e Machine Learning
    • Android Studio
    • ASP.NET
    • C#
    • HTML & CSS
    • JavaScript
    • PHP
    • SQL
    • Xcode & iOS
  • Sistemi Operativi
    • Windows
    • Linux
    • macOS
    • Android
    • iOS
  • Hardware
    • CPU & GPU
    • Periferiche di Rete
    • Smartphone e Tablet
    • Stampanti e scanner
  • Software
    • Applicazioni
    • Utility & Tool
  • Web
    • Cloud
    • Privacy e Compliance
    • SEO & Marketing
    • Server e Servizi
    • Sicurezza Informatica
    • Social Network
  • English

C#

C Sharp (C#)

C# / Programmazione / Software / Utility & Tool

SOBackup: salvataggio dati ScriptableObject di Unity Sei stanco di perdere dati durante i refactory dei tuoi ScriptableObject? Risolvi il problema con un tool di backup e ripristino pratico e facile da usare

22 Agosto 202523 Agosto 2025 - by Ryan - Leave a Comment

SOBackup è un’utility per Unity (solo Editor) che esegue il backup e il ripristino degli asset ScriptableObject come file JSON nominati con il loro GUID. Riproduce la serializzazione dell’Inspector (campi, …

SOBackup: salvataggio dati ScriptableObject di Unity Sei stanco di perdere dati durante i refactory dei tuoi ScriptableObject? Risolvi il problema con un tool di backup e ripristino pratico e facile da usare Read More
ASP.NET / C# / Programmazione / Server e Servizi / Web

Minimal API: performance migliorate in ASP.NET Core 9 Minimal API ancora più leggere, veloci e ottimizzate per il cloud

6 Aprile 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Sin dalle sue prime versioni, ASP.NET Core si è imposto come uno dei framework più performanti per la creazione di applicazioni web e servizi API. La sua architettura modulare, l’uso …

Minimal API: performance migliorate in ASP.NET Core 9 Minimal API ancora più leggere, veloci e ottimizzate per il cloud Read More
ASP.NET / C# / Programmazione / Server e Servizi / Web

ASP.NET Core 9: supporto nativo OpenAPI e Swagger Nuove funzionalità native che consentono di creare Web API documentate in modo più semplice, potente e integrato

6 Aprile 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Nel mondo dello sviluppo backend moderno, la documentazione automatica delle API è diventata uno standard irrinunciabile. Che si tratti di pubblicare un’API per uso interno o per consumo esterno da …

ASP.NET Core 9: supporto nativo OpenAPI e Swagger Nuove funzionalità native che consentono di creare Web API documentate in modo più semplice, potente e integrato Read More
ASP.NET / C# / Cloud / Programmazione / Server e Servizi / Software / Utility & Tool / Web

Rome .NET Conference 2025: Minimal API e ASP.NET Core 9 Scopriamo insieme l'evoluzione delle Minimal API nell'ultima versione di .NET il prossimo 11 aprile alla Rome .NET Conference 2025

31 Marzo 20259 Aprile 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Sono felice di annunciare che prenderò parte come speaker alla Rome .NET Conference 2025, l’evento annuale organizzato dalla community DotNetCode che riunisce la community italiana di sviluppatori .NET per condividere …

Rome .NET Conference 2025: Minimal API e ASP.NET Core 9 Scopriamo insieme l'evoluzione delle Minimal API nell'ultima versione di .NET il prossimo 11 aprile alla Rome .NET Conference 2025 Read More
ASP.NET / C# / Cloud / Programmazione / Server e Servizi / Sicurezza Informatica / Web

Benchmark avanzati di una Web API con NBomber Guida passo-passo per simulare carico, utenti simultanei e scenari realistici in ambiente .NET

24 Marzo 202524 Marzo 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Realizzare un test comparativo di una Web API che abbiamo sviluppato è il primo passo verso un'ottimizzazione consapevole del proprio codice sorgente. Per questo motivo, qualche giorno fa abbiamo  pubblicato …

Benchmark avanzati di una Web API con NBomber Guida passo-passo per simulare carico, utenti simultanei e scenari realistici in ambiente .NET Read More
ASP.NET / C# / Programmazione

Visual Studio 2022 e l’aggiornamento dei pacchetti NuGet: un bug silenzioso che rallenta lo sviluppo Quando il Package Manager dice "aggiornato", ma il progetto resta indietro: un problema concreto segnalato alla Developer Community

23 Marzo 202523 Marzo 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Durante la manutenzione di una soluzione multi-progetto in Visual Studio 2022, mi sono imbattuto in un comportamento anomalo e controintuitivo: l'interfaccia grafica del NuGet Package Manager mostrava che tutti i …

Visual Studio 2022 e l’aggiornamento dei pacchetti NuGet: un bug silenzioso che rallenta lo sviluppo Quando il Package Manager dice "aggiornato", ma il progetto resta indietro: un problema concreto segnalato alla Developer Community Read More
C# / Data Security / HTML & CSS / Programmazione / Server e Servizi / Sicurezza Informatica / Web

WordPress: cosa fare in presenza di file sospetti o sconosciuti Dalla scoperta di file sospetti alla protezione avanzata: strategie pratiche per mettere in sicurezza WordPress. Analisi dei log, rimozione di malware e impostazioni di sicurezza

5 Marzo 20255 Marzo 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Trovare file sconosciuti (specialmente se si tratta di file eseguibili ovvero script PHP e/o file di configurazione, come ad esempio php.ini) all'interno delle cartelle di WordPress può essere un segno …

WordPress: cosa fare in presenza di file sospetti o sconosciuti Dalla scoperta di file sospetti alla protezione avanzata: strategie pratiche per mettere in sicurezza WordPress. Analisi dei log, rimozione di malware e impostazioni di sicurezza Read More
Applicazioni / ASP.NET / C# / Data Security / Privacy e Compliance / Programmazione / Sicurezza Informatica / Software / Web

Segnalazione degli eventi avversi e gestione del rischio: una cultura della sicurezza in evoluzione Il primo webinar 2025 di COMLAS apre il ciclo di iniziative formative con un focus multidisciplinare sulla sicurezza in sanità, tra gestione del rischio e responsabilità professionale

4 Marzo 202523 Marzo 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Il 21 marzo 2025 ha preso il via il nuovo ciclo di iniziative formative organizzato da COMLAS – Società Scientifica dei Medici Legali delle Aziende Sanitarie, con un primo webinar …

Segnalazione degli eventi avversi e gestione del rischio: una cultura della sicurezza in evoluzione Il primo webinar 2025 di COMLAS apre il ciclo di iniziative formative con un focus multidisciplinare sulla sicurezza in sanità, tra gestione del rischio e responsabilità professionale Read More
Applicazioni / C# / Programmazione / Software / Utility & Tool / Videogiochi

Creare un Roguelike 2D in Unity - Parte 3 Guida completa per la creazione di un gioco roguelike 2D in Unity. Parte 3: Generazione Procedurale di Stanze e Dungeon Dinamici

17 Febbraio 202523 Marzo 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Siamo arrivati all’ultimo capitolo della nostra mini-serie su come creare un roguelike 2D in Unity, ispirata al progetto open source 2DRogueTest. Nella parte 1 abbiamo impostato il progetto, importato la …

Creare un Roguelike 2D in Unity - Parte 3 Guida completa per la creazione di un gioco roguelike 2D in Unity. Parte 3: Generazione Procedurale di Stanze e Dungeon Dinamici Read More
Applicazioni / C# / Programmazione / Software / Utility & Tool / Videogiochi

Creare un Roguelike 2D in Unity - Parte 2 Guida completa per la creazione di un gioco roguelike 2D in Unity. Parte 2: Nemici, IA di base e sistema di combattimento

13 Febbraio 202523 Marzo 2025 - by Ryan - Leave a Comment

Proseguiamo il nostro viaggio nella realizzazione di un roguelike 2D con Unity. Nella prima parte abbiamo creato il progetto, impostato la grafica e implementato il movimento del personaggio. Ora è …

Creare un Roguelike 2D in Unity - Parte 2 Guida completa per la creazione di un gioco roguelike 2D in Unity. Parte 2: Nemici, IA di base e sistema di combattimento Read More

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 2 3 … 12 Successivi
Impara a realizzare applicazioni web e microservizi di ultima generazione integrando le funzionalità di due tra i più versatili e sofisticati framework di sviluppo open source!
Una guida pratica per progettare e implementare Web API con ASP.NET Core utilizzando gli standard REST e GraphQL in modo semplice e veloce. Disponibile per l'acquisto in modalità Early Access con il 35% di sconto utilizzando il promo code au35san, valido per tutti i libri del catalogo Manning!
Acquistalo su manning.com or amazon.com
I miei Cinguettii

Categorie

  • Altro (3)
  • Hardware (39)
    • CPU & GPU (5)
    • Periferiche di Rete (9)
    • RAM, HDD e SSD (5)
    • Smartphone e Tablet (15)
    • Stampanti e scanner (1)
  • Processi aziendali (34)
    • Agile (5)
    • Customer Service (1)
    • DevOps (8)
    • Gestione dei processi (18)
    • Innovazione aziendale (21)
    • Internet of Things (3)
    • Lavoro e carriera (6)
  • Programmazione (281)
    • AI e Machine Learning (23)
    • Android Studio (5)
    • ASP.NET (112)
    • C# (115)
    • HTML & CSS (10)
    • JavaScript (19)
    • PHP (34)
    • SQL (33)
    • Xcode & iOS (12)
  • Sistemi Operativi (203)
    • Android (13)
    • iOS (17)
    • Linux (32)
    • macOS (16)
    • Windows (141)
  • Software (161)
    • Applicazioni (84)
    • Utility & Tool (102)
    • Videogiochi (5)
  • UI Design (23)
    • Foto e Video Editing (9)
    • Grafica (8)
    • UI, UX & Layout (7)
  • Web (332)
    • Cloud (27)
    • Privacy e Compliance (70)
    • SEO & Marketing (27)
    • Server e Servizi (169)
    • Sicurezza Informatica (110)
      • Data Security (19)
    • Social Network (9)
    • Spam e Scam (14)

Archivio

Tag Cloud

.NET .NET Core AgID AI Android Angular Apple ASP.NET ASP.NET Core ASP.NET MVC Azure C# CentOS GDPR GitHub Google HTTPS IIS iOS Linux Machine Learning Malware Microsoft MySQL Nginx Objective-C Office Outlook PHP PowerShell Privacy Ransomware SEO Sicurezza SQL Server SSL TLS Visual Studio Windows Windows 8 Windows 10 Windows Server Windows Update WordPress XCode

Feed

  • RSS
  • Atom
  • Comments RSS
HTML5 Powered with Connectivity / Realtime, CSS3 / Styling, Multimedia, Performance & Integration, and Semantics

Categorie

  • Agile (5)
  • AI e Machine Learning (23)
  • Altro (3)
  • Android (13)
  • Android Studio (5)
  • Applicazioni (84)
  • ASP.NET (112)
  • C# (115)
  • Cloud (27)
  • CPU & GPU (5)
  • Customer Service (1)
  • Data Security (19)
  • DevOps (8)
  • Foto e Video Editing (9)
  • Gestione dei processi (18)
  • Grafica (8)
  • Hardware (34)
  • HTML & CSS (10)
  • Innovazione aziendale (21)
  • Internet of Things (3)
  • iOS (17)
  • JavaScript (19)
  • Lavoro e carriera (6)
  • Linux (32)
  • macOS (16)
  • Periferiche di Rete (9)
  • PHP (34)
  • Privacy e Compliance (70)
  • Processi aziendali (26)
  • Programmazione (261)
  • RAM, HDD e SSD (5)
  • SEO & Marketing (27)
  • Server e Servizi (169)
  • Sicurezza Informatica (107)
  • Sistemi Operativi (144)
  • Smartphone e Tablet (15)
  • Social Network (9)
  • Software (115)
  • Spam e Scam (14)
  • SQL (33)
  • Stampanti e scanner (1)
  • UI Design (10)
  • UI, UX & Layout (7)
  • Utility & Tool (102)
  • Videogiochi (5)
  • Web (240)
  • Windows (141)
  • Xcode & iOS (12)

Articoli recenti

  • PDF Tools per VS Code: visualizza, salva e stampa PDF in Visual Studio Code
  • Source Control Switcher 1.2.0: supporto a Visual Studio 2022 e 2026, TFVC e molto altro
  • MEM: Memoria Persistente e Auto-Aggiornante per AI Agent
  • Extraction shooter e tardo capitalismo: un genere videoludico che racconta il nostro tempo
  • Abbonamenti, aumenti e rinnovi automatici: cosa ci insegna il caso Netflix
  • Harpyx: progetto open-source per RAG-based Document Intelligence
  • ASP.NET Core: Gestione dei parametri di configurazione
  • UncannyPrompt: condivisione e versioning dei Prompt AI
  • OpenTelemetry, Serilog e Health Checks in ASP.NET Core 10
  • Stop al doppio inserimento di caratteri: una soluzione globale con AutoHotkey contro il “chattering” della tastiera
  • Tabulazer: Chrome Extension gratuita per filtrare, ordinare ed esportare Tabelle HTML
  • ClawTalk: Chrome Extension per parlare con il tuo assistente OpenClaw
  • World Model vs Videogiochi: perché l’AI non ucciderà il gaming
  • Le Migliori Soluzioni di Chatbot AI per le Aziende: Confronto 2026

Commenti recenti

  • Ryan su MEM: Memoria Persistente e Auto-Aggiornante per AI Agent
  • Toby-Y su MEM: Memoria Persistente e Auto-Aggiornante per AI Agent
  • Jader su Algoritmo e funzione JavaScript per il gioco da tavolo Dobble - Spot it!
  • Marco su Ecco perché NON dovresti comprare un SSD Sabrent Rocket
  • Franco Accomazzo su Tutti i servizi di Windows in inglese e in italiano - traduzione
  • Rita Lutay su Corsi di programmazione gratuiti su CodeCademy
  • Federico su Samsung SCX 6555N Series - Password Amministratore e Configurazione via HTTP
  • Federico su Samsung SCX 6555N Series - Password Amministratore e Configurazione via HTTP
  • Ryan su Come creare e installare i certificati SSL canale SDICoop - Agenzia Entrate
  • Carlo Toffolo su Come creare e installare i certificati SSL canale SDICoop - Agenzia Entrate
  • elparadise su Il Provider 'Microsoft.Jet.OLEDB.4.0' non è registrato nel computer locale - come risolvere
  • Dani su Ecco perché NON dovresti comprare un SSD Sabrent Rocket
Partita IVA: 13232371008 - REA: RM-1431325
Theme and Layout by Ryadel & Hanahaki
Manage Consent
To provide the best experiences, we use technologies like cookies to store and/or access device information. Consenting to these technologies will allow us to process data such as browsing behavior or unique IDs on this site. Not consenting or withdrawing consent, may adversely affect certain features and functions.
Functional Sempre attivo
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Gestisci opzioni
  • Gestisci servizi
  • Gestisci {vendor_count} fornitori
  • Per saperne di più su questi scopi
View preferences
  • {title}
  • {title}
  • {title}